2026年9月10日

科技

Sora 之後:從 AI 工具到 AI 平臺——產業級通用人工智慧再進一步

AI 影片再次吸引了全球的目光,這一次的焦點源於 Sora。但不同於以往的熱潮,這次人們關注的不僅是技術的飛躍,更是即將被重塑的商業模式。 9 月 30 日,OpenAI 正式釋出了全新的短影片社交應...

AI 影片再次吸引了全球的目光,這一次的焦點源於 Sora。但不同於以往的熱潮,這次人們關注的不僅是技術的飛躍,更是即將被重塑的商業模式。

9 月 30 日,OpenAI 正式釋出了全新的短影片社交應用 Sora。這款應用採用豎版影片流介面設計,使用者可以橫向滑動檢視同一提示詞生成的多個版本,還能通過文本提示生成最長 10 秒、帶有聲音的超現實影片——所有內容必須由 AI 生成,不允許上傳手機相簿素材。

據悉,Sora 初期免費開放,普通使用者可使用基礎算力。OpenAI 還計劃向開發者開放 API,進一步擴充套件其生態佈局。換言之,Sora 不僅僅是一個新工具,而是在打造一個類似抖音的內容平臺。

這一舉動釋放出強烈訊號:AI 影片的競爭焦點已從演算法之爭轉向生態之戰。誰能掌握內容入口?誰擁有算力與分發的底層?誰能打通“生成—編輯—分發—變現”的全鏈路?AI 工具時代正在謝幕,AI 影片平臺時代正悄然登場。

正如 GPT 進化為 ChatGPT,當技術模型被嵌入平臺機制後,整個價值鏈都會被重新定義。如今真正的問題不在於 AI 能不能拍電影,而是誰能把 AI 影片從創意工具變為生產平臺。而對那些起家於內容平臺的中國 AI 影片廠商而言,新的機會又在哪裡?產業級通用人工智慧(AGI)的框架,正在加速逼近。

工具的盡頭:AI 影片的瓶頸

2024 年 2 月,一段女子漫步東京街頭的 AI 影片風靡全球,讓 Sora 一夜爆紅,也掀起了 AI 影片賽道的狂潮。短短數月內,中國廠商如可靈、即夢 AI 等相繼推出自研模型,其中不少如今已躋身全球前列。

在 AGI-Eval 全球影片生成模型榜單中,字節跳動火山引擎的 Seedance 1.0 奪得冠軍;SuperCLUE 7 月榜單中,MiniMax、位元組、快手均位列前五。AI 影片的迭代速度,已可與任何高科技領域媲美。2024 年全球 AI 影片市場規模突破 50 億美元,預計到 2026 年年均增長率將超過 120%。

然而一個現實的問題是:如今“ 一鍵出片 ”已經不再是夢,但影片生成之後呢?放在哪裡?誰來使用?如何融入生產流程?現實是,大多數 AI 影片產品仍停留在展示階段,震撼朋友圈的十秒短片,難以嵌入影視、電商或廣告等標準化生產體系。

以影視製作為例,從分鏡、人物、美術到拍攝、調光、合成,環節多達上百道。AI 工具往往只能覆蓋其中一環,如生成概念圖或指令碼草圖,卻無法融入整體協作體系。這讓 AI 影片成為亮點,而非生產力核心。

成本同樣是掣肘因素。目前高質量影片生成的推理成本仍高達每分鐘 30–50 美元。即使經過豆包、Kling 等最佳化,批次生成依然昂貴。對影視公司而言,這樣的成本甚至不如一個成熟的 3D 團隊。而在人力方面,剪輯師變成了提示詞工程師,花更多時間在反覆除錯上。AI 影片更像是創作靈感的源泉,而非高效的生產工具。

第三個瓶頸在於生態斷層。影片生成只是起點,真正的價值在分發與變現。但早期的 Sora 雖能快速生成,卻仍需匯出、轉碼、再上傳至 Facebook、Instagram 等平臺,流程被切斷,使用者留存大幅下滑。AI 工具讓使用者“造出影片”,卻沒能讓這些影片“活”在內容生態中。

歸根結底,工具型 AI 產品是一次性的。它能生成,卻難以持續。真正可規模化的體系,必須形成“創作—分發—反饋—變現”的自然迴圈。因此,Sora 選擇從工具轉向內容流,用平臺機制賦予 AI 內容“生命”。誰能率先打通這一鏈路,誰就能定義下一代內容平臺。

兩條路線:模型生態 vs 內容生態

放眼全球,AI 影片的發展路徑正分化為兩條。海外廠商如 OpenAI、Runway、Pika、LumaLabs 等普遍採用“模型 + API + 社群”的模式,核心不是終端應用,而是構建底層基礎設施。Sora 2 擁有 GPT-5 級多模態算力;Runway Gen-3 Alpha 更像是開發框架;Pika 則通過社群反饋反哺模型最佳化。

這套邏輯清晰:先構築算力與模型壁壘,再開放 API 吸引開發者,形成內容網路效應。使用者與開發者的持續互動讓模型自我進化,構建閉環生態。

但這一路徑的挑戰也很明顯——商業化週期長、產業落地慢、難嵌入現有內容生態。它擅長造“能力”,卻不擅長造“場景”。

中國廠商走的是另一條路——從應用場景切入。快手 Kling、位元組豆包、騰訊混元影片、百度文心影片、MiniMax 等產品,目標從一開始就不是展示技術,而是讓 AI 影片直接落地於廣告、電商、影視、社媒等產業流程。

例如 Kling 聚焦“影片 + 電商”,商家可直接在後臺生成產品短片;即夢 AI 與抖音創作平臺打通,實現一鍵生成內容並投流;騰訊混元則重點佈局 IP 內容與影視廣告的半自動化生成。它們的共同特徵是優先融入生產流程,而非停留在演示層面。

這套“內容優先”邏輯,讓競爭從模型之爭轉向分發之爭。算力與模型可以合作共享,但使用者入口、內容通路、生態關係才是核心壁壘。換句話說,中國廠商的優勢,不在技術領先,而在與產業鏈的深度融合。

資料印證了這一點。2025 年中,可靈 AI 全球月活使用者超過 150 萬,B 端 API 續費率超 80%;9 月,即夢 AI 月活突破 2000 萬。而海外平臺如 Runway 仍依賴少數影視客戶,C 端滲透率有限。中國的平臺化路徑,憑藉強整合與反饋能力,更快跑通商業閉環。

前路:機遇、挑戰與突圍

平臺化是一場馬拉松,而非短跑。成功的關鍵在於系統能力,而不僅僅是模型。中國的抖音、快手、騰訊影片、小紅書、B 站等內容平臺,早已構建完整的使用者與商業閉環。當海外企業還在討論模型架構時,國內廠商已將 AI 影片嵌入產業流程。

這意味著內容邏輯正在重構——“生成”即“流通”。AI 影片能被快速分發、複用、變現。品牌營銷、直播電商、教育培訓、IP 運營等行業,都在 AI 內容中找到新增長點。

但挑戰依然存在。GPU 成本高、國產算力基礎仍在完善、模型與外掛標準不統一、版權與信任機制滯後。若這些短板不補齊,再強的平臺也可能受阻。

好在,頭部廠商已開始構建“系統級”平臺。可靈、即夢正搭建“模板 + 外掛”生態,聯合雲廠商與晶片企業構建分散式渲染體系,降低生成成本。同時,它們完善版權與收益機制,從水印到追蹤、從分成到共贏,逐步形成健康的治理模型。

隨著這些短板補齊,AI 影片平臺將從創意工具進化為數字基礎設施,重塑內容產業。

AI 影片:重寫內容工業

AI 影片帶來的變革,不只是創作方式的升級,更是內容產業底層結構的重塑。中國的傳統內容模式正觸頂:生產依賴人力、成本高、週期長,內容更新慢,流量紅利消退。AI 影片平臺通過統一“生成—剪輯—分發—變現”,破解了這三大瓶頸。

在這一新範式中,創作者變為內容運營者,品牌成為直接客戶,平臺既是內容工廠,又是分銷市場。要素融合後,協作取代分散,效率與規模成倍提升。

隨著 Sora 推出 App、即夢接入抖音、可靈打通快手電商,新的內容工業化體系正成形。抖音、快手、騰訊影片、小紅書、B 站等成熟平臺,為 AI 內容生態提供了肥沃土壤。

一旦這些生態被全面打通,中國內容產業將迎來躍遷——從“內容平臺”升級為“產業平臺”,從“流量分發”轉向“內容供給 + 商業轉化”,從“創意驅動”邁向“智慧驅動 + 資料驅動”。

這種轉變已在發生。博納影業等公司已將 Seedream、Seedance 等 AI 系統引入電影工業流程。新的崗位——AI 視覺總監、提示詞工程師——正成為協作鏈中的關鍵角色。AI 不再是單點最佳化,而是協同升級的核心動力。

如今幾乎所有中國網際網路巨頭都在佈局影片大模型與 AIGC 商業工具——他們看到的,不僅是短影片的增長,更是 AI 改寫內容產業結構的歷史拐點。

未來十年,創意將不再稀缺,模型會無限放大靈感;內容生產週期將從數週縮短到數分鐘;內容不再只是娛樂消費品,而是資料經濟的核心生產資料。

而誰能率先打通“生成—編輯—分發—變現”的完整鏈路,就不僅僅擁有一個爆款平臺,而是掌握了下一代內容工業革命的引擎——甚至是下一代 AI 平臺時代的根基。

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