2026年9月10日

科技

索尼表示將大規模把 AI 融入遊戲開發,並安撫創作者:無需害怕

IT之家 2 月 7 日報道,生成式 AI 正在迅速成為遊戲行業無法迴避的發展方向。儘管部分工作室仍持謹慎態度,但越來越多的開發團隊正積極嘗試將 AI 引入製作流程,而索尼也顯然準備順應這一更廣泛的行...

IT之家 2 月 7 日報道,生成式 AI 正在迅速成為遊戲行業無法迴避的發展方向。儘管部分工作室仍持謹慎態度,但越來越多的開發團隊正積極嘗試將 AI 引入製作流程,而索尼也顯然準備順應這一更廣泛的行業趨勢。

據 Tech4Gamers 於當地時間 2 月 6 日報道,索尼計劃在未來的遊戲開發中廣泛應用 AI 技術。索尼首席財務官陶琳強調,AI 應被視為提升效率的工具,而非對創作者的威脅。在她看來,AI 可以加快製作進度,但無法取代完整的開發團隊,更不可能獨立成為一門業務。

在投資者電話會議上,陶琳表示,索尼的方向已經十分明確——在遊戲製作中大規模整合 AI。同時她也指出,創作者無需對 AI 感到恐懼,合理使用 AI 反而能夠顯著提升開發效率,讓團隊工作得更快、更高效。

報道稱,索尼的策略並不是讓 AI 接管開發工作,而是將其作為一種可控、輔助性的能力嵌入到整體流程中,幫助開發人員更高效地完成任務,而不是取代遊戲背後真正的創作者。

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