2026年9月10日

科技

PS5 Pro將於明年升級定製版AMD FSR4,支援AI超分+更強畫質效能

【7月3日訊】雖然在PC顯示卡市場上略遜於NVIDIA,但在遊戲主機與掌機領域,AMD卻穩穩佔據主導地位。近日訊息透露,索尼將在明年初對其次世代主機PS5 Pro進行一次重磅升級——引入定製版AMD F...

【7月3日訊】雖然在PC顯示卡市場上略遜於NVIDIA,但在遊戲主機與掌機領域,AMD卻穩穩佔據主導地位。近日訊息透露,索尼將在明年初對其次世代主機PS5 Pro進行一次重磅升級——引入定製版AMD FSR4(FidelityFX Super Resolution 4)技術,全面提升畫質與效能。

PS5 Pro全面擁抱AI影像增強,邁入“FSR4世代”

目前PS5 Pro所採用的是索尼與AMD聯合開發的PSSR(PlayStation Super Resolution)AI超解析度技術,已支援從低解析度智慧縮放至4K,兼顧畫質與效能。而明年即將到來的FSR4升級,則是“滿血定製版”,基於AMD最新RDNA架構以及專屬機器學習模組進行深度最佳化。

據PS5系列首席架構師Mark Cerny透露,這一升級是索尼與AMD自2023年啟動的“Project Amethyst(紫水晶計劃)”的重要階段成果,目標是構建深度定製的ML(機器學習)與CNN(卷積神經網路)影像增強系統,為主機遊戲畫質帶來質的飛躍。

定製版FSR4並非縮水移植,主機專屬最佳化全力加持

Cerny強調,PS5 Pro搭載的FSR4並非簡單移植PC版本,也並非“縮水閹割版”,而是AMD與索尼深度聯合開發的“主機專用完整版”,結合主機架構特性做了全方位適配。其核心機制依舊是“低解析度渲染 + AI增強 + 高解析度輸出”,可在不犧牲畫質的前提下大幅降低系統負載,提升遊戲流暢度。

不過值得注意的是,索尼尚未公開是否支援“幀生成”技術(Frame Generation),該技術目前已被廣泛應用於NVIDIA DLSS 3中,用於進一步提升幀率表現。

PC版FSR4也將進化:引入神經網路與幀生成能力

與PS5 Pro同步,AMD也計劃在今年下半年全面升級PC平臺的FSR4,引入更高階的神經網路技術,包括NRC(神經網路輻射快取)、RR(光線重建)、FG(幀生成)等關鍵模組。這意味著未來的FSR生態,將在主機與PC平臺同步邁入AI強化圖形渲染的新紀元。

寫在最後:PS5 Pro或將定義AI主機世代的效能標杆

在影像增強技術逐漸從演算法主導轉向AI主導的趨勢下,PS5 Pro此番擁抱定製化FSR4無疑是一次戰略性佈局。對玩家而言,意味著未來遊戲畫質、解析度與幀率的平衡將更為從容;對行業而言,則意味著主機硬體進入“AI加速”新週期。

隨著索尼下一階段硬體與軟體生態逐步揭曉,PS5 Pro或將成為AI主機時代的效能標杆之一。

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