2026年9月10日

Sony Tegaskan Akan Menggunakan AI Secara Luas dalam Produksi Game, Yakinkan Kreator: “Tak Perlu Takut”

ITHome melaporkan pada 7 Februari bahwa AI generatif kini semakin menjadi arah perkembangan yang sul...

ITHome melaporkan pada 7 Februari bahwa AI generatif kini semakin menjadi arah perkembangan yang sulit dihindari dalam pengembangan gim. Meski sebagian studio masih bersikap waspada, semakin banyak tim pengembang yang mulai aktif menguji penerapan AI ke dalam alur produksi—dan Sony pun terlihat siap mengikuti arus perubahan ini.

Menurut laporan Tech4Gamers pada 6 Februari waktu setempat, Sony berencana menggunakan teknologi AI secara luas dalam pengembangan gim di masa depan. CFO Sony, Lin Tao, menegaskan bahwa AI pada dasarnya adalah alat untuk meningkatkan efisiensi, bukan ancaman bagi para kreator. AI dapat membantu mempercepat proses produksi, namun tidak mungkin menggantikan sebuah tim pengembang yang lengkap, apalagi berdiri sendiri sebagai sebuah bisnis.

Dalam panggilan konferensi dengan investor, Lin menyatakan bahwa arah Sony sudah sangat jelas: mengintegrasikan AI secara besar-besaran ke dalam proses pembuatan gim. Ia juga menekankan bahwa para kreator tidak perlu takut terhadap AI—pemanfaatan yang tepat justru dapat meningkatkan efisiensi pengembangan secara signifikan, sehingga tim bisa bekerja lebih cepat dan lebih efektif.

Dari informasi yang dihimpun ITHome, strategi Sony bukanlah membiarkan AI mengambil alih pengembangan. Sebaliknya, Sony ingin menempatkan AI sebagai kemampuan pendukung yang terkontrol dan tertanam dalam workflow, membantu para developer menyelesaikan pekerjaan dengan lebih efisien—bukan menggantikan peran manusia di balik gim tersebut.

接著讀