2026年9月10日

科技

人形機器人格鬥賽首秀:動作專業程度驚豔,挑戰與機遇並存

5 月 25 日晚間,由中央廣播電視總檯主辦的《CMG 世界機器人大賽 · 系列賽》機甲格鬥擂臺賽在杭州震撼開幕。這是全球首個以人形機器人為參賽主體的格鬥競技賽事,分為表演賽與競技賽兩部分。表演賽環節中,機器人挑戰人類傳統格鬥專案;競技賽則由“機器人選手 + 真人操控者”組合進行激烈比拼,四支參賽隊伍在多輪對抗中角逐優勝。

宇樹科技作為合作方派出四臺宇樹 G1 機器人,在真人手動、語音及體感遙控下,展現了包括直拳、勾拳、組合拳、前踢、側踢、閃避等多種複雜格鬥動作。最終,“AI 策算師”機器人憑藉出色表現奪冠。中央電視臺解說員於嘉表示,機器人的動作與細節印象深刻,短短兩個月內,技術能力已實現跨越式進步。

浙江大學控制學院研究員李高峰也高度評價,稱機器人的動作流暢自然,部分動作堪比專業拳擊手。他同時指出,AI 演算法和即時動態反應是技術核心,格鬥背後仍有諸多挑戰。當前,人形機器人在硬體靈敏度及抗壓硬度上仍有不足,演算法的高效控制尤需技術突破。

力感測器是實現機器人動作精準控制的關鍵。尤其是六維力感測器,可在末端力和力矩測量中提供精確反饋。然而,六維力感測器的技術門檻高、研發與生產成本昂貴,仍限制著行業發展。

儘管面臨挑戰,中國人形機器人市場已展現出巨大潛力。資料顯示,2024 年中國人形機器人市場規模約 27.6 億元。根據工信部發布的指導意見,到 2027 年,行業將加速規模化發展、拓展多元化應用場景,成為經濟增長新引擎。宇樹科技創始人王興興預計,到 2025 年底,行業將在服務業或工業的應用層面實現新的突破,而家用機器人市場尚需時間成熟。


🟦 亮點聚焦

✅ 全球首個以人形機器人為主體的格鬥競技賽
✅ 人形機器人動作細膩、專業度堪比拳擊手
✅ AI 演算法、即時動態反應技術成核心挑戰
✅ 六維力感測器等核心部件仍是技術壁壘
✅ 中國人形機器人市場規模化潛力凸顯
✅ 工信部規劃:2027 年產業規模化、應用場景更豐富

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